Uczniowie klas I-III od października uczestniczą w zajęciach komputerowych w ramach innowacji pedagogicznej „Z programowaniem na TY”. Celem tych zajęć jest między innymi: wprowadzenie na zajęciach od I klasy nauki podstaw kodowania i programowania za pomocą różnych zabaw, wykorzystanie platform internetowych do nauki podstaw programowania, rozwijanie umiejętności logicznego myślenia, intuicji, wyobraźni i wnioskowania. Dziś uczniowie klasy II z pomocą programu Scratch tworzyli projekt akwarium.